H1Z1 - Survival oyuncuların favori silahı: Katana

Oyunun fanları tarafından en çok talep edilen yakın dövüş silahlarından biri de tabii ki samuray kılıcı katana olmuştu ve geliştiriciler bu çağrıya kulak verdi.
H1Z1 - Survival oyuncuların favori silahı: Katana
Oyunun sanat geliştiricilerinin de üzerinde çalışmaktan en çok keyif aldığı tasarım olan katana kılıcı bir çok kişinin bildiği gibi zombi istilalarının vazgeçilmezi bir silah. Öyle ki The Walking Dead dizisinde bile yerini almış durumda. Yakın dövüş silahlarının kralı olan bu kılıç H1Z1:Just Survive oyununda da olmazsa olmaz silahlardan olacak gibi duruyor.

Aşağıda oyuna gelecek olan bazı tasarım çalışmalarını görebilirsiniz.
h1z1 katana kılıcı
Farklı farklı renklere sahip olacak olan bu kılıç yakın plandan baktığınızda da üzerindeki işlemelerle dikkatinizi çekecek.
H1Z1 survival oyunu hız kesmeden gelişimine devam ediyor ve bu alanda rakiplerini daha çok üzecek gibi duruyor.

H1Z1: King of the Kill oyunu

H1Z1 oyunu bugün radikal bir kadar alarak 17 Şubat 2016 tarihinden itibaren ikiye ayrılacağını duyurdu ve H1Z1: King of the Kill olarak temel survival oyunundan ayrı olarak Battle Royale ve diğer ölmek için savaş şeklinde modlara sahip olacak.
H1Z1: King of the Kill oyunu

H1Z1: King of the Kill oyunu, H1Z1 ikiye ayrıldı

Oyun ikiye ayrıldıktan sonra her iki oyun için de ayrı geliştirici ekipler, ayrı sosyal medya hesapları ve ayrı canlı yayın sunucuları olacak. Aynı firma içerisinde tamamen birbirinden farklı ama aynı oyun olacak. Oyunların içeriği, karakter davranışlar, silahlar ve diğer malzemeler aynı olacak ama oynanış biçimleri tamamen farklı olacak.

Oyuna 16 Şubat 2016 tarihine kadar sahip olanlar 17 Şubattan itibaren iki oyuna birden ücretsiz sahip olabilecekler ancak eğer 17 Şubat'tan sonra oyuna sahip olmak isteyenler her iki oyun için ayrı ayrı para ödemek durumunda kalacaklar.

H1Z1: Just Survive oyunu

H1Z1 ekibi hız kesmeden gelişen popülasyonundan sonra her iki oyun tarzına da çok fazla yoğun bir ilgi aldı ve sonunda oyunu iki ayrı bir oyun olarak piyasaya sürme kararı aldı. Bunlardan biri de H1Z1: Just Survive.
H1Z1: Just Survive

H1Z1: Just Survive oyunu, H1Z1 ikiye ayrılıyor

H1Z1: Just Survive oyunun sadece survival modu olacak ve serverlar bu alanda çalışacak. Oyunda crafting, base yapımı, eşya toplama ve diğer hayatta kalma koşulları geçerli olacak. Bu oyun için ise geliştirici ekip diğer türlerden tamamen bağımsız çalışacak ve oyunun daha efektif geliştirilmesine olanak sağlanacak. Böylece 17 Şubat 2016 tarihinden itibaren artık oyunlar ayrılmış olacak ve kullanıcılar ile bu şekilde buluşacak. Airdrop biletleri bu oyun için kullanılabilecek. Event biletleri ise diğer bir isimle piyasaya çıkacak olan H1Z1: King of the Kill oyununda kullanılacak.

Oyuna 16 Şubat 2016 tarihine kadar sahip olan herkes 17 Şubat'tan itibaren her iki oyuna da steam üzerinden sahip olabilecek. Ancak 17 Şubat'tan sonra yapılacak alımlarda oyun severlerin her iki oyun için de ayrı ayrı ücret ödemesi gerekecek.

H1Z1 test server güncellemesi

Geçen sene kullanıcılara sunulan test server seçeneği ile artık oyuncular ana oyunda performans kaybı yaşamadan güncellemelerin tadına varıyor ve hatalardan daha az etkileniyorlar. Bu server üzerinden de isteyen oyuncular yenilikleri daha erken görüp test etme şansına kavuşuyorlar. Bu bağlamda H1Z1 test server güncellemesi 2016 Ocak ayının son haftasında kullanıcıların beğenisine sunuldu. İşte yenilikler.

NPC Değişiklikleri/Düzeltmeleri

Zombiler artık her spawn durumunda rastgele davranış biçimi gösterecek ve bunlar kıyafet çeşidine göre de farklılık gösterecek. Davranış biçimine göre hızları da değişkenlik gösterebilecek. Böylece ayak kaymaları ve animasyon karışımlarının önüne geçilecek. Gece hayatının daha tehlikeli olması adına NPC spawnları ikiye ayrıldı. Gündüzleri zombiler çoğunluklar yürüyecekler ve daha ılımlı bir davranış sergileyecekeler ancak geceleri koşan zombilerin sayısı artacak ve yırtıcı bir davranış biçimi sergileyecekler.

Animasyonlar

Oyuncunun zıplayış şekli düzeltildi. Oyuncu modeli ve fiziki şartları uygun bir biçimde hizalandı. Bu sayede önceden zıplayamadığınız ya da zıplarım diye düşünüp yine zıplayamadığınız yerlerden zıplayabileceksiniz (Ah bu çitler!). Tek el doluyken yapılan atlamalardaki görüntü ayarları yapıldı.
H1Z1 test server güncellemesi

Silahlar ve Zırh

AK-47, halk arasında keleş silahının verdiği zarar 32'den 29'a düşürüldü ve tekrar eden atışlardaki gecikme arttırılarak 125 ms'den 160 ms'ye çıkartıldı. Böylece 3 adet keleş kurşunu yiyen birisinin en azından bandaj yapması için bir süresi olacak. Patlayıcılı okların tek atışta hiç hasarı olmayan araçları patlatmasının önüne geçebilmek adına bu okların araçlara verdiği zarar bir miktar azaltıldı.

Kask artık 3 yerine 2 kurşun yediğinde parçalanacak. Motorsiklet kaskları biraz daha fazla zararı önleyecek. Böylece headshot sonrası vücuda gelen herhangi bir kurşunda ani ölümler önlenebilecek. Tactical body armorlar çok güçlüydü ve bunların hasar önleme gücü biraz azaltıldı.

Araçlar

Araçlar artık M47 Gaz bombalarından hasar almayacaklar. Araç tekerlerinin bayırdaki kayma sırasındaki davranışları daha gerçekçi hale getirildi. ATV'lerin tepelerden iniş çıkışlardaki düzenlemeleri yapıldı. ATV'lerin kontrolü daha düzenli hale getirildi ancak yine de kayması muhtemel. Araç patlama efektleri geliştirildi. Araçlar hasar aldıktan sonraki ortaya çıkan alevler ve dumanlar çok daha iyi bir görünüme kavuşturuldu ve süreleri uzatıldı.

Ayarlanabilir nişangah

Nişangah artık ayarlar menüsünden ayarlanabilecek, renk ve şekil değiştirilebilecek. Fixed First Person seçeneğini işaretlerseniz bütün nişangahlar varsayılan olacak, seçeneği kaldırdığınızda ayarladığınız şekilde gözükecektir.

İlave Düzenlemeler

Hasar almayan temel tasarımında kapı ve duvar düzeltmesi yapıldı. Fizik kurallarına uygun bir çok bug giderildi ve düzenlemeler yapıldı. Normalden fazla kurt spawn oluşu engellendi. Bazı alanların küçük veya lootsuz ortaya çıkması düzeltildi. Araç içinden geçen vurulmalar oyuncu silahı ve araç silahı modellerine göre düzeltildi.

H1Z1 Ocak 2016 yenilikleri videosu

H1Z1 ekibi 2016 yılında da tam gaz çalışmalarına devam ediyor. Sosyal ağını çok iyi kullanan ekip kullanıcılarıyla beraber oyunu geliştirmeye devam ediyor. H1Z1 Ocak 2016 çalışmalarına ait videoyu yayımlayan ekip, oyunu daha gerçekçi hale getirme peşinde emin adımlarla ilerliyor.

H1Z1 Ocak 2016 yenilikleri videosu


Şehrin içinde dolaştığınızda daha gerçek bir yapıyla karşılaşıyorsunuz. Arabalar ağır hasar aldıklarında yanmaya başlıyorlar ve çıkan alevlerin görünümü neredeyse gerçeğinden farksız. Çevreye ateş ettiğinizde artık çevrenin verdiği tepkiler gerçeğe daha yakın. Mesela koltuğa ateş edildiğinde tüylerin havada uçuşması durumu. Meşalenin yanış şekli, patlama efektleri, deli gömleği giymiş zombiler, gömlekleri yırtış şekilleri, ateş başında ısınmaya çalışan karakterler, karakterlerin vücut kılları, zehirli gazın içindeki efektler, zıplama türleri, zombi saldırı şekilleri, iç çamaşırlı zombiler ve yürüyüş şekilleri, yüzü parçalanmış zombi ve daha bir çok yenilik H1Z1 Ocak 2016 videosundan da anlaşılacağı üzere kısa zamanda bizlerle olacak.