2017 etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
2017 etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

King of the Hill - 7 Haziran 2017 Güncellemesi

Herkese merhaba,

Zırh değişiklikleri için hızlı bir güncelleme var. Bu değişiklikler bu gece TEST sunucusuna yapılacak ve yarın oynamaya hazır olacak. Canlı oyuna kıyasla bu, herkesin kabul edebileceğini düşündüğümüz ufak değişikliklerdir, çünkü dahili olarak daha büyük değişiklikler hakkında daha derin tartışmalar yapıyorduk ve topluluğun bazı önerilerini tartışmanın vakti geldi.
King of the Hill - 7 Haziran 2017 Güncellemesi

İşte değişiklikler King of the Hill - 7 Haziran 2017 Güncellemesi

Çelik zırh crafting zamanının eski süresine geri döndük, mevcut enerji değerini korudu ve 1 saniyede kalmaya devam edecektir.

Kask parlatma süresi, testte olduğu gibi 1 saniyelik bir yapım süresinde kalacaktır (mevcut olarak 3 saniyedir)

Lamine edilmiş zırhlar dünyadaki mevcut spawn ve kaplama hızlarında kalacaklar

Bir sonraki büyük güncellemede (Bilgilendirme yakında) yapılacak bazı değişiklikleri tartışacağız ve sizlere yakın gelecekte biraz fikir verebileceğiz

Lamine zırhlarını airdroplara koyacağız ve airdrop yağma tablolarını ayarlıyoruz

Hava alanlarının %47,5'inde lamine edilmiş bir zırh bulunacaktır (5 katta 2 lamine zırh)

Hava alanlarının %47,5'inde av tüfeği olacak

Hava alanlarının %5'i hem av tüfeği hem de lamine edilmiş zırhlara sahip olacak (5 'de 2 lamine zırh)

Genel bir özet olarak, mevcut live server çevresiyle kıyaslandığında, kask parçalama süreleri azaltılır; geçici üretim zamanı aynı kalır, zırh craft süresi aynı kalır ve her airdroplarda bırakılacak şekilde ayarlanır Ya bir lamine edilmiş zırh, ya bir av tüfeği ya da her ikisi de var.

Bahsedildiği gibi bunlar test sunucusuna kısa sürede gidecek olan güncel değişikliklerdir. Topluluğun hala çok fazla geri bildirim aldığımızı ve bir sürü güzel öneri duyduğumuz gerçeğini vurgulamak isterim; bunları test sunucusunda bulmaya yaklaştığımızda daha fazla değişiklik hakkında konuşacağız.

H1Z1 Just Survive Yaşıyor - 06 Haziran 2017 Güncellemesi

Uzun süre sessiz kalan H1Z1 Just Survive Yaşıyor - 06 Haziran 2017 Güncellemesi ile karşımıza çıkıyor.

Salı gününe yeni bir resim ile başlayalım. :)

Bu hafta daha fazla paylaşacağız, ancak lütfen bunun her gün olmayabileceğini unutmayın. Elimden geleni yapacağım. :)

Hafta sonundan önce bir son resim.

Bu da ne...? Başka ister misin? Bu dün gece çekildi ...

Başka yeni gelişme resmine ne dersin?

H1Z1 Just Survive Yaşıyor - 06 Haziran 2017 Güncellemesi

Merhaba!

Herşeyden önce. Ölmedik. :) Özellikle son birkaç aydır kriz geçirdiğimizde şansımız olduğunda ailelerimizle tatil yapıyoruz. Her zaman herkese cevap veremediğimizden herkesten özür dilerim, ancak hepimizin şunu bilmesini isterim ki, hep bir araya geldik ve bir sonraki büyük güncelleme hakkında hep hevesliydik. Sessizliğin çoğu zaman herkes için bir gelişme olmamış gibi gelebileceğini biliyorum, fakat aynı zamanda çok fazla konuşmanın (ve çoğunlukla sebep olabilecek spekülasyonlar arasında) ve doğru olmayan dengenin çarpılmasına duyarlı davranıyorum.

Çoğunuzun, elimizde olanı görmeye hevesli olduğunu biliyorum ve iyi haber, her şeyi muhtemelen düşündüğünüzden daha erken görmenizi sağlayacak olmasıdır. Üzerinde çalıştığımız birçok şey var (yeni harita, yeni Kale Kuvvetleri sistemi, yeni modüler temel yapım sistemi, geliştirilmiş birebir dövüş, yeni madde vb.) Önce Test Server güncellenecek. Bu ne zaman olacak? Testi Haziran ayında güncelleyeceğimizi resmen ilan edebilirim. Size kesin bir randevu veremiyoruz, ancak gerçekleşmesi gereken anı burada herkesle güncelleyeceğiz.

Bir çeşit tanıtım için ... sanırım birlikte bir şeyler koyabiliriz. Neler yapabileceğime bir bakayım. Bu arada, bu sabah oynamış olduğumuz oyundan bir resim var.

Şimdilik seni burada bırakacağım: Yeni haritaya Badwater Kanyonu deniyor.